Déploiement pour windows (tentative N°1)


Première tentative de déploiement de mon projet (C#/Monogame => Projet multi-plateforme)...

Compilation pour windows : OK, enfin presque... L'execution passe par la console et la fenêtre de console reste ouverte... Pourquoi ? Les projet "Windows only" ne semble pas avoir ce comportement, mais ne peuvent être développés que sous windows (je suis sous Linux).

Compilation pour Linux et OSX... Heu , j'ai bien fait un projet multi-plateforme. Mais comment on compile pour Linux et OSX ? Non, sérieux, il faut empacketé Mono avec le programe ??? Non, il doit y avoir une autre solution. On verra plus tard.

Bref, la version Windows fonctionne... Avec une belle fenètre de console.

Si vous voullez le lancer sous Linuw et OSX... Téléchargez la version Windows (si, si), installer Mono et toutes ses dépendences. Puis éxécuté la commande "mono ChickensRevenge.exe". C'est franchement pas terrible, mais ça marche :)

Files

chickens-revenge_windows_0.1-dev.zip 4 MB
Jun 16, 2017

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